Hielo y Fuego Wiki
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The Frostfangs by Rene Aigner©

Rene Aigner©

Colmillos Helados by Franz Miklis, Fantasy Flight Games©

Franz Miklis, FFG©

Mapa Colmillos Helados

Colmillos Helados en el mapa de Poniente

Los Colmillos Helados son una cadena montañosa que se encuentra más allá del Muro, en el extremo norte del continente de Poniente.[1] Son el hogar de una tribu salvaje llamada los habitantes de las cuevas.[2]

Geografía

Los Colmillos Helados se encuentran al noreste del Muro, frente a la Torre Sombría. Sus picos y laderas se extienden de sur a norte, separando las Tierras del Eterno Invierno, que se encuentran al oeste, del Bosque Encantado, al este. Una de las montañas más grandes es Cimaforca, denominada así por la Guardia de la Noche debido a que tiene varias cimas. Durante el día las montañas son de un gris azulado con pinceladas de escarcha, pero cuando el sol se pone se vuelven negras. Cuando sale la luna las tiñe de blanco y plata.

La manera más fácil de adentrarse en los Colmillos Helados es seguir el curso del río Agualechosa hasta su fuente. Este camino es muy visible desde el Puño de los Primeros Hombres. Otros caminos más difíciles de seguir y menos concurridos son la Escalera del Gigante y el Paso Aullante.

A decir de muchos, los Colmillos Helados son el lugar más inhóspito que los dioses han creado, y el más hostil para los hombres, pues son un lugar inhóspito, lleno de piedra y escarcha. No hay nada allí que ofrezca sustento a un gran número de personas. Allí es común el viento y el frío más extremos, incluso en verano. Los pocos árboles que crecen son grotescos y atrofiados, y brotan de lado en grietas y fisuras. A menudo sobre los senderos se ciernen salientes rocosas, con flecos de carámbanos de hielo. Las estribaciones de los Colmillos Helados están llenas de valles estrechos y sinuosos ideales para emboscadas. A pesar de todo, son lugares espléndidos. Las águilas hacen sus nidos en las alturas y descienden a los valles para cazar. Los gatosombra acechan a los carneros fluyendo como humo líquido mientras se preparan para atacar. Hay valles ocultos que no han visto la luz del sol.[3]

Eventos Recientes

Choque de Reyes

Durante la gran exploración más allá del Muro, el salvaje Craster le revela al Lord Comandante de la Guardia de la Noche Jeor Mormont que Mance Rayder ha reunido un ejército de salvajes en los Colmillos Helados.[4] La Guardia de la Noche toma posición en el fuerte circular del Puño de los Primeros Hombres. Un prisionero que interrogan les dice que Mance está buscando un poder para abrir una brecha en el Muro, pero muere antes de contarles todo. Mormont envía a quince hombres en tres grupos de cinco a explorar para conseguir información. Uno remonta el curso del Agualechosa, otro va al Paso Aullante y otro a la cima de la Escalera del Gigante.[5]

De los cinco exploradores que son enviados al Paso Aullante sólo queda Jon Nieve, prisionero de Mance Rayder, y un explorador llamado Serpiente de Piedra que está desaparecido.[6]


Tormenta de Espadas

Los salvajes inician el descenso por el curso del Agualechosa. Su columna se estira a lo largo de muchos kilómetros. Harma Cabeza de Perro encabeza la vanguardia con quinientos hombres, todos a caballo. Hay salvajes de las zonas más septentrionales del Bosque Encantado, de los valles escondidos en los Colmillos Helados, hombres de la Costa Helada, Pies de Cuerno, Corredores Nocturnos, hombres de Thenn y gigantes. Jon Nieve descubre que Mance busca el Cuerno del Invierno a lo largo del Agualechosa.[7]


Danza de Dragones

Mance había encontrado la tumba de Joramun bajo un glaciar, en las cumbres de los Colmillos Helados, y tenía el Cuerno del Invierno, que es quemado por Melisandre tras la Batalla del Castillo Negro.[8]

Referencias


Lugares Más allá del Muro
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